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2018年12月23日總賽事成績

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2019年10月10日賽事成績(因網頁空間有限,將於10月31日移除)








2019年10月11日賽事成績(因網頁空間有限,將於10月31日移除)


































College High 全國大學街舞高峰會 比賽規章 2024.10月更新

 

Chapter1.活動宗旨與介紹

COLLEGE HIGH 全國制霸(又稱大學爽)創立於2009年,
是台灣第一個以大專院校為單位的街舞賽事。
『團結、分享、榮譽、傳承』為本賽事的創辦宗旨,期望用街舞在校園中推廣德智體群美的五育體驗,
培育更多新生代舞者並帶動台灣整體的街舞發展。
比賽的冠軍者或是冠軍隊伍,大會將授與錦旗、冠軍帽以及全國制霸的頭銜。

Chapter2.參賽資格

  1. COLLEGE HIGH顧名思義,參賽資格須具有大專院校有效之在學學資格。
  2. 夜間部、延畢生、碩博班,有註冊並具有效學生資格皆可報名,未註冊、休學或退學等不具學籍者資格不符,不可參賽。
  3. 大學附設之學分班在職專班學生,本會不視為職業大學生,因此不可參賽。
  4. 比賽當日請攜帶當學期有效之學生證或在學證明交予主辦單位查驗備核,選手們不得以不知道、忘記帶、弄不見、忘了蓋註冊章等任何理由拒絕繳交。
  5. 若學生證有遺失、數位化或是被學校徵收的情況,請攜帶相關其他有效文件(例:在學證明、註冊證明、學生登錄系統之有效影本)供查驗,若無法提供相關有效證明,該選手視為不符合參賽資格,禁止出賽。

Chapter3.團體賽 參賽方針:

  1. 以『團結、分享、榮譽、傳承』為創立宗旨,團體賽是College High的創始賽事。
  2. 第一階段採隨機音樂預選排舞,第二階段採團體過關賽,Team SKIPCollege High 是全世界第一個建立這樣比賽規則的單位。
  3. 團體的定義就是超過1人就視為團體。
  4. 所有團隊的組成皆須為同一個學校,本會不接受跨校組成的團隊參賽,唯獨官方邀請的海外挑戰隊伍則不在此限。
  5. 同校認定以學生證上的校名為主要依據。
  6. 獨樂樂不如眾樂樂,如果你是學校裡的學長學姐、已經有多年的舞蹈經驗甚至是天賦異稟的舞者,請試著培養你的同學或後輩成為你的隊友,讓初學者也能夠享受COLLEGE HIGH的趣味與比賽的能量,進而組成一支團隊,大會期待你從準備的過程中,體現本賽會『團結、分享、榮譽、傳承』的創辦宗旨。
  7. 若有同校不同區或是同校不同單位之團隊組成,則第8條至第12條為主。
  8. 同校不同校區的隊伍:(舉例:台北銘傳大學 Hiphop & 桃園銘傳 Hiphop)可依各校區為單位,分別報名。
  9. 同校不同校區不同社團:接受各社團為單位分別報名。(舉例:東吳大學熱舞社 Waacking & 東吳大學舞研 Waacking
  10. 同校同校區不同社團,可以各社團為單位分別報名。(舉例:中原大學熱舞社 Hiphop & 中原大學嘻研 Hiphop
  11. 特殊情況,名字很像或校區緊鄰,以學生證上的校名為主(請參考第3章第2條),視為兩間不同的學校,須拆開兩組報名。(舉例:長庚護專 Locking & 長庚大學 Locking
  12. 因大學學制及校際整併每年皆有更動的可能性,若有上列規則無法定義的情況,請直接與主辦單位聯繫,本會保留修改參賽方針及規則與解釋的權利。
  13. Female / Waacking / House /  Hiphop / Popping / Locking』團體賽,原則上一校限制報名一隊,所有選手皆要為同校學生,若遇上述規則第8條至第11條的情況則不在此限。
  14. Breaking 團體賽一校可多隊報名,所有選手皆要為同校學生,亦不接受跨校組隊。 

Chapter4.各項目比賽細則

A.BBOY TEAM BATTLE 項目 比賽細則

第一階段預選:

  1. 報隊限制:不接受跨校組隊,一校可多隊報名。
  2. 選手出賽限制:最低3人~最多5人,每位選手只能代表一隊出賽,若遇重複出賽的情況,則當場取消該員所有參加隊伍之比賽資格。
  3. 預選出賽順序:隊伍報到時將進行抽籤分成A B兩組並依編號安排上場順序,若中間遇到空號則往上遞補。
  4. 預選方式:面對面Battle是Breaking舞蹈的經典元素,因此預選採兩隊輪流Solo或是Routine自由發揮各出5招。
  5. 預選評分:評審依主觀看法給分,AB兩組各選4強共8隊進入第二階段8強賽。
  6. 預選同分:若因同分無法順利選出8強晉級第二階段賽事,將設延長加賽。
  7. 延長加賽:同分隊伍面對面輪流各出1招,評審將直接判定勝負,若評審判定平手,雙方則派出下一名選手,以此類推,直至決定勝負確認8強名單為止。

第二階段8強賽:

  1. 8強賽對戰組合:為AB各組之預選第二高分vs第三高分,第一高分vs第四高分(例:A2 vs A3 & A1 vs A4),不另外進行抽籤。
  2. 8強賽選手名單:須與預選的選手名單相符,並進行團體過關賽。
  3. 選手替換:所有選手名單從預選至比賽結束不予替換或變更。
  4. 團體過關賽:每回合對戰限時30秒,雙方各SOLO出招一次,不做ROUTINE。雙方出完招後評審將舉手或亮燈方式判定,勝者留下,負者淘汰。
  5. 出場規定:賽前將發給雙方各五個項圈,要出場的選手在踏入比賽區域前,須將項圈交給場邊賽務人員,掛有項圈或已經遭淘汰的選手禁止進入比賽區域,經主持人警告無效,當輪將直接失分。
  6. 平手條款:當輪若評審團判定累積分數為雙方平手,雙方選手接視為淘汰,此時雙方皆須更替選手,如雙方皆剩下最後一位時,才進行加賽,直到評審判定結果出現勝方為止。
  7. 第二階段勝敗條件:當一隊五位選手皆被淘汰,另一方則為勝隊。
  8. 轉瓶時機:
    兩隊比賽開始前,將由大會派人轉瓶決定第一輪的先後順序。
    雙方前一場是以雙方平手收場時,則會轉瓶子決定先後攻順序,其餘一律以上一回合之勝者為先攻方。
  9. 如有低於3人之少打多參賽需求,最低需繳交3人份的全額報名費。

 

 

B.FEMALE FREESTYLE TEAM BATTLE 項目 比賽細則
第一階段預選:

  1. 報隊限制:一校限制一隊、不接受跨校組隊。(特例請參考Chapter3團體賽參賽規則)
  2. 參賽身分:參賽選手以身分證性別欄為女性為限。
  3. 預選方式:第一階段預選為計時2分鐘內之團體舞,選手人數不設上限。
  4. 預選音樂:將由DJ 從官方歌單隨機撥出。(請上youtube:TeamSKIPTV查詢)
  5. 計時方式:將會以舞者做出第一個動作開始計時,計時到2分鐘時音樂將會漸弱處理。
  6. 預選出賽順序:將於報到時以抽籤方式決定,若中間遇到空號則往上遞補。
  7. 預選評分:選手是否平均調度 30%、舞蹈技巧 30%、編排創新度 20%、整體感 20%讓評審之個人喜好分項給分,統計分數後,將會採用級距做排名,取前8強晉級第二階段。
  8. 預選同分:若因同分無法順利選出8強晉級第二階段賽事,將設延長加賽。
  9. 延長加賽:同分隊伍面對面輪流各出1招,評審將直接判定勝負,若評審判定平手,雙方則派出下一名選手,以此類推,直至決定勝負確認8強名單為止。
  10. 若總參賽隊伍低於10隊,則僅取4強晉級第二輪。

第二階段8強賽:

  1. 8強賽對戰組合:為預選第二高分vs第三高分,第一高分vs第四高分,不另外進行抽籤。
  2. 8強賽選手名單:須從預選有出場的選手之中推派五位進行團體過關賽。若有選手沒有在預選出賽則取消該隊晉級資格。
  3. 選手替換:所有選手名單從預選至比賽結束不予替換或變更。
  4. 團體過關賽:每回合對戰限時30秒,雙方各SOLO出招一次,不做ROUTINE。雙方出完招後評審將舉手或亮燈方式判定,勝者留下,負者淘汰。
  5. 出場規定:賽前將發給雙方各五個項圈,要出場的選手在踏入比賽區域前,須將項圈交給場邊賽務人員,掛有項圈或已經遭淘汰的選手禁止進入比賽區域,經主持人警告無效,當輪將直接失分。
  6. 平手條款:當輪若評審團判定累積分數為雙方平手,雙方選手接視為淘汰,此時雙方皆須更替選手,如雙方皆剩下最後一位時,才進行加賽,直到評審判定結果出現勝方為止。
  7. 第二階段勝敗條件:當一隊五位選手皆被淘汰,另一方則為勝隊。
  8. 轉瓶時機:
    1.
    兩隊比賽開始前,將由大會派人轉瓶決定第一輪的先後順序。
    2.
    雙方前一場是以雙方平手收場時,則會轉瓶子決定先後攻順序,其餘一律以上一回合之勝者為先攻方。
  9. 少打多參賽需求:最低需繳交3人份的全額報名費。

 

C.WAACKING / HOUSE TEAM BATTLE 項目 比賽細則
第一階段預選:

  1. 報隊限制:一校限制一隊、不接受跨校組隊。(特例請參考Chapter3團體賽參賽規則)
  2. 預選方式:第一階段預選為計時2分鐘內之團體舞,選手人數不設上限。
  3. 預選音樂:將由DJ 自行挑選音樂隨機撥出。
  4. 計時方式:將會以舞者做出第一個動作開始計時,計時到2分鐘時音樂將會漸弱處理。
  5. 預選出賽順序:將於報到時以抽籤方式決定,若中間遇到空號則往上遞補。
  6. 預選評分:選手是否平均調度 30%、舞蹈技巧 30%、編排創新度 20%、整體感 20%讓評審之個人喜好分項給分,統計分數後,將會採用級距做排名,取前8強晉級第二階段。
  7. 預選同分:若因同分無法順利選出8強晉級第二階段賽事,將設延長加賽。
  8. 延長加賽:同分隊伍面對面輪流各出1招,評審將直接判定勝負,若評審判定平手,雙方則派出下一名選手,以此類推,直至決定勝負確認8強名單為止。
  9. 若總參賽隊伍低於10隊,則僅取4強晉級第二輪。

第二階段8強賽:

  1. 8強賽對戰組合:為預選第二高分vs第三高分,第一高分vs第四高分,不另外進行抽籤。
  2. 8強賽選手名單:須從預選有出場的選手之中推派五位進行團體過關賽。若有選手沒有在預選出賽則取消該隊晉級資格。
  3. 選手替換:所有選手名單從預選至比賽結束不予替換或變更。
  4. 團體過關賽:每回合對戰限時30秒,雙方各SOLO出招一次,不做ROUTINE。雙方出完招後評審將舉手或亮燈方式判定,勝者留下,負者淘汰。
  5. 出場規定:賽前將發給雙方各五個項圈,要出場的選手在踏入比賽區域前,須將項圈交給場邊賽務人員,掛有項圈或已經遭淘汰的選手禁止進入比賽區域,經主持人警告無效,當輪將直接失分。
  6. 平手條款:當輪若評審團判定累積分數為雙方平手,雙方選手接視為淘汰,此時雙方皆須更替選手,如雙方皆剩下最後一位時,才進行加賽,直到評審判定結果出現勝方為止。
  7. 第二階段勝敗條件:當一隊五位選手皆被淘汰,另一方則為勝隊。
  8. 轉瓶時機:
    1.
    兩隊比賽開始前,將由大會派人轉瓶決定第一輪的先後順序。
    2.
    雙方前一場是以雙方平手收場時,則會轉瓶子決定先後攻順序,其餘一律以上一回合之勝者為先攻方。
  9. 少打多參賽需求:最低需繳交3人份的全額報名費。

 

 

D.HIPHOP/POPPING/LOCKING TEAM BATTLE 項目 比賽細則

  1. 報隊限制:一校一個項目限制一隊、不接受跨校組隊。(若有疑問請參考Chapter3團體賽參賽規則)
  2. 預選音樂:將由DJ 自行挑選音樂隨機撥出。
  3. 計時方式:將會以舞者做出第一個動作開始計時,計時到2分鐘時音樂將會漸弱處理。
  4. 預選上場順序:將於報到時以抽籤方式決定,若中間遇到空號則往上遞補。
  5. 預選評分:選手是否平均調度 30%、舞蹈技巧 30%、編排創新度 20%、整體感 20%讓評審之個人喜好分項給分,統計分數後,將會採用級距做排名,取前8強晉級第二階段。
  6. 預選同分:若因同分無法順利選出8強晉級第二階段賽事,此時將設延長加賽。
  7. 預選同分:同分隊伍面對面輪流各出1招,評審將直接判定勝負,若評審判定加賽平手,雙方則派出下一名選手以此類推,直至確認8強名單為止。
  8. 第二階段8強賽對戰組合:為A B各組預選第二高分vs第三高分,第一高分vs第四高分(例:A2 vs A3 & A1 vs A4),不另外進行抽籤。
  9. 晉級第二階段8強賽之隊伍,須從預選的選手之中推派五位進行團體過關賽。
  10. 團體過關賽:每回合對戰限時30秒,雙方各SOLO出招一次,不做ROUTINE。時間終了經評審舉手或亮燈判定,勝者留下,負者淘汰,選手至比賽結束前不予替換或變更。
  11. 出場規定:賽前將發給雙方各五個項圈,要出場的選手在踏入比賽區域前,須將項圈交給場邊賽務人員,掛有項圈或已經遭淘汰的選手禁止進入比賽區域,經主持人警告無效,當輪將直接失分。
  12. 平手條款:當輪若評審團判定累積分數為雙方平手,雙方選手接視為淘汰,此時雙方皆須更替選手,如雙方皆剩下最後一位時,才進行加賽,直到評審判定結果出現勝方為止。
  13. 第二階段勝敗條件:當一隊五位選手皆被淘汰,另一方則為勝隊。
  14. 轉瓶時機:
    1.
    兩隊比賽開始前,將由大會派人轉瓶決定第一輪的先後順序。
    2.
    雙方前一場是以雙方平手收場時,則會轉瓶子決定先後攻順序,其餘一律以上一回合之勝者為先攻方。
  15. 少打多參賽需求:最低需繳交10人份的全額報名費。

 

 

E.HIPHOP/POPPING/LOCKING菜鳥新人賽 項目 比賽細則

  1. 資格限制:113學年度(西元2024年)新人菜鳥賽限定出生日期為民國93年(西元2004年)91日至民國95年(西元2006年)831日之應屆大學生。
    休學、退學、重考等無大學生身分、推廣進修部或不符合年齡資格皆不具參賽資格。
    ex.114學年度(西元2025年)新人菜鳥賽限定出生日期為民國94年(西元2005年)91日至民國96年(西元2007年)831日之應屆大學生。
        115學年度(西元2026年)新人菜鳥賽限定出生日期為民國95年(西元2006年)91日至民國97年(西元2008年)831日之應屆大學生。

        116學年度(西元2027年)新人菜鳥賽限定出生日期為民國96年(西元2007年)91日至民國98年(西元2009年)831日之應屆大學生。

第一階段預選:

  1. 預選方式:DJ將隨機播放音樂,選手做30秒的SOLO
  2. 預選出賽順序:將於報到時以抽籤方式決定,並發給號碼牌,請選手務必保管好號碼牌並聽從場邊賽務人員領導。
  3. 預選評分:評審依主觀給分最低0分最高100分,AB兩組各選4強共計8位選手進入第二階段。
  4. 預選同分:若因同分無法順利選出16強晉級第二階段賽事,將設延長加賽。
  5. 延長加賽:同分選手各有一次30秒的SOLO機會,評審將直接選出心目的晉級選手,若評審判定平手,同分選手將再有一次30秒的SOLO機會,以此類推,直至決定勝負確認8強名單為止。

第二階段 7 TO SMOKE 模式

  1. A1表示A組最高分、B1表示B組最高分,大會將依預選分數高低來排列晉級8位選手的順序用A1B1A2B2A3B3......依此類推。
  2. 賽程從第一個選手動作開始計時20分鐘,除了評審判定、主持人主動喊停、選手受傷或其他緊急事項之外,不停錶。
  3. 每回合對戰,雙方各SOLO出招一次限時30秒。雙方出完招後評審將舉手或亮燈方式判定,勝者得1分並留在衛冕者位置,負者須移動至挑戰者隊伍的最後排隊。
  4. 平手條款:若評審團判定累積分數為雙方平手,雙方選手皆為淘汰須退到最後排隊,站衛冕者位置的選手為先、站挑戰者位置的選手為後。
  5. 勝利條件:1.計時結束最高分者 2.一位選手直接連拿7分為勝利。

 

F.HIPHOP/POPPING/LOCKING/HOUSE 無雙個人賽 項目 比賽細則

  1. 資格限制具有效大學生資格者皆可參賽。未註冊、休學或退學等不具學籍者資格不符,不可參賽。大學附設的推廣教育部學生,本會不視為職業大學生,因此不可參賽。(其餘細節請參考Chapter2.參賽資格)

第一階段預選:

  1. 預選方式:DJ將隨機播放音樂,選手做30秒的SOLO
  2. 預選出賽順序:將於報到時以抽籤方式決定,並發給號碼牌,請選手務必保管好號碼牌並聽從場邊賽務人員領導。
  3. 預選評分:評審依主觀給分最低0分最高100分,AB兩組各選4強共計8位選手進入第二階段。
  4. 預選同分:若因同分無法順利選出16強晉級第二階段賽事,將設延長加賽。
  5. 延長加賽:同分選手各有一次30秒的SOLO機會,評審將直接選出心目的晉級選手,若評審判定平手,同分選手將再有一次30秒的SOLO機會,以此類推,直至決定勝負確認16強名單為止。

第二階段 16強單淘汰賽

  1. 出賽順序:A1表示A組最高分、B1表示B組最高分,大會將依預選分數高低來排列晉級16位選手的順序(A1 vs A8 , A2 vs A7 , A3 vs A6 , A4 vs A5 B組以此類推......
  2. 每回合對戰,雙方各SOLO出招一次限時30秒。雙方出完招後評審將舉手或亮燈方式判定,勝者晉級第三階段。
  3. 第二階段平手條款,雙方前後順序互換,雙方各SOLO出招一次限時30秒,若再次平手則前後順序再次更換,依此類推,直至評審判定出勝負為止。
  4. 第二階段單淘汰賽將選出8位選手晉級第三階段。

第三階段 7 TO SMOKE 模式

  1. A1表示A組最高分、B1表示B組最高分,大會將依預選分數高低來排列晉級8位選手的順序用A1B1A2B2A3B3......依此類推。
  2. 賽程從第一個選手動作開始計時20分鐘,除了評審判定、主持人主動喊停、選手受傷或其他緊急事項之外,不停錶。
  3. 每回合對戰,雙方各SOLO出招一次限時30秒。雙方出完招後評審將舉手或亮燈方式判定,勝者得1分並留在衛冕者位置,負者須移動至挑戰者隊伍的最後排隊。
  4. 平手條款:若評審團判定累積分數為雙方平手,雙方選手皆為淘汰須退到最後排隊,站衛冕者位置的選手為先、站挑戰者位置的選手為後。
  5. 勝利條件:1.計時結束最高分者 2.一位選手直接連拿7分為勝利。

 

 G.國對國 團體賽 參賽方針:

  1. 台灣代表隊選拔參賽方式:
    第一階段 - 海選取30強 (分ABC賽道,每組取10人
    第二階段 - 30取20強 (Cypher,一人30秒。)
    第三階段 - 20強淘汰賽 (Battle,2 Rounds,一人30秒。)
    第四階段 - 選出10強,由College High大會進行選訓編組,須配合練習。

  2. 國對國團體賽流程近期公佈。
    預計113年法國、日本、香港、澳門及韓國共五組國外隊伍,兩組台灣隊。
     

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